专家领航,产研融合 市场营销教研室叶荣杰教授深度参与动漫游戏开发咨政课题调研

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专家领航,产研融合 市场营销教研室叶荣杰教授深度参与动漫游戏开发咨政课题调研

专家领航,产研融合 市场营销教研室叶荣杰教授深度参与动漫游戏开发咨政课题调研

我校市场营销教研室的学术骨干叶荣杰副教授,应邀作为核心专家成员,深度参与了一项关于“动漫游戏产业开发与区域文化经济融合发展”的市级重点咨政课题调研工作。此举标志着我校在跨学科应用研究及服务地方经济社会发展方面迈出了坚实一步,也展现了市场营销理论在数字文创产业中的实践价值与前瞻视野。

本次课题由市文化与旅游发展研究中心牵头,旨在系统梳理当前动漫游戏产业的发展态势、开发现状与核心挑战,并重点探究如何将地方特色文化资源(如历史传说、民俗非遗、城市风貌等)有机融入游戏叙事、角色设定与场景构建中,从而打造具有独特文化标识和市场竞争力的原创IP,推动文化产业数字化升级与区域经济协同发展。

叶荣杰老师凭借其在消费者行为分析、品牌战略管理以及数字营销领域的深厚造诣,在调研中承担了关键角色。他的工作重点聚焦于动漫游戏产品的 “市场定位与用户洞察”“IP商业化路径与品牌衍生策略” ,以及 “基于文化融合的差异化营销传播模式” 三大维度。调研期间,叶老师与课题组成员一同走访了本地多家领先的动漫工作室与游戏研发企业,通过高管访谈、开发者座谈、用户焦点小组以及市场数据分析等多种形式,获取了大量一手资料。

在分析环节,叶荣杰老师特别指出:“当代动漫游戏已远非单纯的娱乐产品,它是一个融合了文化、科技与消费的复合生态系统。其开发过程,尤其是涉及文化元素的转化,本质上是一个精准的 ‘文化解码与市场再编码’ 过程。市场营销思维应前置介入,从目标用户的情感需求、文化认同感及价值感知出发,指导游戏世界观构建、角色魅力塑造以及付费点设计,确保文化内涵不仅能‘融得进’,更能‘传得开’、‘卖得好’,实现社会效益与经济效益的统一。”

他进一步提出了构建 “文化-产品-市场”三维联动模型 的建议,强调在开发初期就需进行系统的市场可行性论证,并设计贯穿产品全生命周期的整合营销沟通计划,特别是在社交媒体和内容平台上的口碑营造与社群运营。这些见解得到了课题委托方及业界代表的高度认可,认为为破解当前动漫游戏开发中常见的“文化生硬嫁接”与“市场接受度低”的难题提供了富有操作性的思路。

此次叶荣杰老师的深度参与,不仅是我校教师积极发挥智库作用、将学术研究扎根于产业实践的生动体现,也促进了市场营销学科与动漫艺术、计算机技术等领域的交叉对话。它启示我们,在数字经济时代,营销专业人才的知识边界亟待拓展,需主动介入内容创作与产品研发的源头,以市场洞察驱动创新,赋能文化产业的高质量发展。

据悉,该课题的最终报告与政策建议将提交至相关主管部门,有望为本地动漫游戏产业的规划与扶持政策提供重要参考。市场营销教研室也表示,将继续支持教师参与此类跨学科咨政项目,并计划将调研中的鲜活案例引入课堂教学,培养更多懂文化、懂技术、懂市场的复合型营销创新人才。

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更新时间:2026-03-21 10:52:11